A Sony continua sua cruzada silenciosa para melhorar a qualidade do catálogo da sua loja digital. Nesta semana, a PlayStation Store passou por mais uma faxina, resultando na remoção de todos os jogos publicados pela Nostra Games e pela CGI LAB. A medida afeta diretamente centenas de títulos que inundavam a plataforma com experiências de baixíssimo esforço.
O fim dos “Platinas Fáceis” da Nostra Games
Se você é um caçador de troféus no PlayStation, provavelmente já cruzou com algum jogo da Nostra Games. A editora ficou famosa por inundar a PS Store com o que a comunidade chama de shovelware (jogos de qualidade duvidosa feitos em massa).
O foco principal da empresa era atrair jogadores dispostos a pagar valores baixos para conquistar um troféu de Platina em poucos minutos de gameplay. A empresa usava e abusava de temas genéricos, artes criadas por inteligência artificial e premissas como “The Jumping Food Catcher” (jogos onde você apenas aperta um botão para ver uma comida pular). Segundo fóruns de caçadores de troféus, a Nostra Games é a 22ª publicadora a ser banida da loja por essa prática.
O caso da CGI LAB e os “Simuladores”
A CGI LAB, que também teve seu catálogo banido, operava de forma parecida, mas mirando em outras tendências. A publicadora era especialista em lançar dezenas de simuladores básicos e jogos baseados em creepypastas populares da internet para surfar no algoritmo de buscas.
Entre os títulos removidos da CGI LAB estão jogos como Cat MeowMart: Supermarket Simulator, simuladores de decoração de árvores de natal e títulos genéricos de terror envolvendo o universo das Backrooms e da Fundação SCP.
Por que a Sony está fazendo isso?
A remoção dessas empresas não foi um erro no sistema. A Sony tem atualizado constantemente as diretrizes da PlayStation Store para combater desenvolvedores que criam asset flips (jogos que apenas compram e colam modelos prontos de lojas de desenvolvimento) ou que existem puramente com o propósito de inflar contas de troféus.
O objetivo da empresa é evitar que lançamentos independentes e jogos independentes de verdade sejam ofuscados por milhares de títulos de “apertar um botão” nas abas de novidades da loja.
Você concorda com a postura rigorosa da Sony ou acha que cada um deveria ter o direito de comprar suas platinas fáceis em paz? Deixe sua opinião nos comentários!





