O lançamento de Hellblade 2 no PS5 era um dos momentos mais aguardados para testar a nova estratégia multiplataforma da Microsoft, mas os resultados iniciais parecem estar longe do ideal. Segundo dados de mercado e relatórios de analistas, as vendas de Senua’s Saga: Hellblade II no console da Sony ficaram abaixo das expectativas, gerando debates sobre o real interesse do público de PlayStation em títulos vindos do Xbox.
Embora o jogo seja um verdadeiro espetáculo técnico, a jornada de Senua enfrentou dificuldades para encontrar seu espaço em uma plataforma onde o catálogo de exclusivos já é extremamente competitivo.
O que explica o baixo desempenho de Hellblade 2 no PS5?
Vários fatores contribuíram para que a chegada de Hellblade 2 no PS5 não gerasse o impacto comercial esperado. Analisando o cenário atual, alguns pontos são cruciais para entender esse desempenho “morno”:
- Marketing Silencioso: Diferente de outros lançamentos de peso, a chegada do jogo ao PlayStation não contou com uma campanha de marketing massiva, o que deixou muitos jogadores casuais sem saber da disponibilidade do título.
- Experiência de Nicho: Por ser um jogo curto (cerca de 7 horas) e focado quase inteiramente em narrativa e atmosfera, o título acaba atraindo um público mais específico, enfrentando resistência daqueles que buscam jogos de ação com maior longevidade.
- Efeito “Atraso”: Como o jogo foi lançado meses antes no Xbox e PC, o “hype” das redes sociais e os spoilers já haviam saturado, diminuindo a urgência de compra para os donos de PS5.
Performance Técnica: O brilho no PS5 Pro
Apesar dos números de vendas não impressionarem, a qualidade técnica de Hellblade 2 no PS5 é inegável. O jogo aproveita o poder extra do PS5 Pro para oferecer modos de desempenho mais estáveis e o uso do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), garantindo que esta seja uma das versões mais bonitas visualmente já criadas para os consoles.
A imersão com o áudio 3D e o feedback tátil do DualSense também foram pontos muito elogiados por quem decidiu investir no título, provando que o problema não é a qualidade da obra da Ninja Theory, mas sim o seu apelo comercial em larga escala.
Qual a sua opinião sobre esse caso? Você acha que Hellblade 2 no PS5 falhou por falta de marketing ou o estilo do jogo não combina com a maioria dos jogadores de PlayStation? Participe da conversa nos comentários abaixo!







